暗黑2重制版旋风技能属性介绍
暗黑破坏神2重制版旋风技能怎么玩?旋风是《暗黑破坏神2重制版》游戏中野蛮人的技能,精确掌握使用在游戏中有很大优势,小编为大家提供详细的暗黑2重制版旋风技能属性详情分析攻略,大家一起来看一下
旋风技能属性:
旋风(Whirlwind)是野蛮人战斗技能树第六层的攻击技能,需要重击、击晕、专心、跳跃、跳跃攻击这五项前置技能,但没有技能协同效果。
使用旋风时,人物会旋转着移向目标地点或是目标敌人,并对沿途的敌人造成极大的伤害。
由于旋风的技能特性较为复杂,所以本篇中将对其进行分块描述。
前排提示,此篇内容可能较长,阅读时需要一定的耐心。
当然,也可以拖动到最后直接看结论。
旋风的英文为Whirlwind,因此也常被简称为WW。
技能特性
(1)使用旋风技能时,人物处于移动状态,其速度与行走速度相同,但此时人物判定为站立状态,防御和格挡属性都能正常生效。
(2)使用旋风时能够直接穿过敌人。举个例子,使用旋风时人物能够直接穿过第五幕的封闭之塔。
(3)虽然第五幕中野外的门可以被攻击摧毁。但是在它们被摧毁前,无法使用旋风技能直接穿过,这可能是由于它们还有着障碍物的属性。
(4)使用旋风时,角色会尽可能的直线接近目标,若是路径上有障碍物则会尝试绕开。
(5)若是碰到单次旋风无法绕开的障碍物,则会在障碍物前停下。
(6)以敌人为目标使用旋风时,当敌人开始移动后,旋风的动向也会随之改变。
(7)对目标地点使用旋风时,在到达目的地后旋风才会停止,而若是以敌人为目标则在接触敌人后停止。
(8)旋风过程中即使生命值归零人物也不会死亡。
(9)同样的,旋风过程中即使武器的耐久归零也不会损坏。
(10)人物的死亡和武器的损坏将会在旋风技能结束后进行结算。
(11)也就是说,在旋风过程中及时退出游戏能够避免人物死亡。
(12)旋风技能结束前,无法使用其他技能,也无法使用药瓶等物品。
(13)旋风技能过程中无法切换武器,也无法打开物品栏。
(14)旋风过程中人物升级则会使得人物被定身,无法攻击、移动、使用物品甚至无法死亡,只能通过退出游戏解决。
(15)其实旧版本中跳跃技能也能触发类似的Bug。
攻击效果
(1)虽然旋风使用时看起来像是范围攻击,但其实质是周期性选取目标的多次单体打击技能,实际没有范围打击能力,也就是说暗黑破坏神2中的旋风没有AOE效果。
(2)所以旋风的攻击依然需要计算命中和敌人的格挡效果。
(3)旋风技能无法打断,不会受格挡、打击恢复、击退、击晕动画效果的影响。
(4)旋风攻击不会触发“攻击时”、“击中时”、“当你杀死敌人”等触发效果。
(5)但是双倍攻击(CS)、致命打击(DS)等效果能够正确的发挥作用。
(6)旋风的攻击范围与由武器种类决定的攻击范围(Range)、人物自身及打击目标的体型(Size)相关:
也就是这三个数字合在一起并减2,对于玩家,则可以直接将目标尺寸和武器距离相加。
(7)其实这也是大部分近战攻击的范围计算方式。举个例子,玩家手持幻化之刃攻击另一位玩家,此时攻击范围为攻击者Size2减去1,目标Size2减去1,而幻化之刃range为2,合计为4。
(8)由于人物的Size刚好为2,所以可以直接用武器的Range加上目标的Size来得到自身的攻击范围。
(9)不过需要注意的是,近战佣兵的攻击范围固定,与武器无关。
(10)双持武器进行旋风时,攻击范围以主手武器为准,也就是手套上的武器。
(11)不过手动装备武器时,以先装备的武器为准。